今日のデッキ 思い付きで作ったトリコアグロ
一人目 緑単t黒 ××
土地伸びないうちにニッサ置かれて終わり
起源のハイドラ連打後に評決にゴルチャ合わせられて終わり
二人目 BUGコン ×○○
人脈通されて相手が引きまくるのを見ながらマナフラして投了
ケラノス通って勝ち
相手ダブマリ悪魔を評決で流してサンホームギルドメイジでシコシコ
三人目 シミックランプ ××
キャプチャー連打から資源体ゼガーナと置かれてムリポ
リセット無いと調子に乗ってたら霊気渦竜巻飛んできて終わり
結論
緑無しの3色ビートははっきりいって無謀。バーンに弱くなる覚悟でペインランド多めに取るか土地事故覚悟するかの選択。未開地とったり工夫したけどどうしてもキープ基準が下がるから動き辛いハンドでも土地が揃ってればしぶしぶキープさせられたりした。さすがに解体
噂の起源のハイドラは強いけどニッサみたいな強力なマナ加速あってこそだし個人的には使わないかな…ニッサ持ってないし
使われなかったけど蜂の巣もいいらしい。どうでもいいがイゼットの静電術師と合わせると毎ターン蜂を呼べるコンボを思いついた。たぶん作らない
一人目 緑単t黒 ××
土地伸びないうちにニッサ置かれて終わり
起源のハイドラ連打後に評決にゴルチャ合わせられて終わり
二人目 BUGコン ×○○
人脈通されて相手が引きまくるのを見ながらマナフラして投了
ケラノス通って勝ち
相手ダブマリ悪魔を評決で流してサンホームギルドメイジでシコシコ
三人目 シミックランプ ××
キャプチャー連打から資源体ゼガーナと置かれてムリポ
リセット無いと調子に乗ってたら霊気渦竜巻飛んできて終わり
結論
緑無しの3色ビートははっきりいって無謀。バーンに弱くなる覚悟でペインランド多めに取るか土地事故覚悟するかの選択。未開地とったり工夫したけどどうしてもキープ基準が下がるから動き辛いハンドでも土地が揃ってればしぶしぶキープさせられたりした。さすがに解体
噂の起源のハイドラは強いけどニッサみたいな強力なマナ加速あってこそだし個人的には使わないかな…ニッサ持ってないし
使われなかったけど蜂の巣もいいらしい。どうでもいいがイゼットの静電術師と合わせると毎ターン蜂を呼べるコンボを思いついた。たぶん作らない